- 3D-моделирование разнообразных объектов с углубленным пониманием.
- Текстурирование, включая создание текстур.
- Создание развертки моделей для оптимизации геометрии.
- Настройка света для создания желаемых эффектов в сценах.
- Опыт в различных методах рендеринга и интеграции моделей в игровой движок Unreal Engine.
Профессия 10 мес
Старт: 1 июля
Длительность: 1 июля
3D-художник
- Научитесь создавать 3D-объекты для инди-проектов и высокобюджетных игр
- Освоите Blender, Substance Painter, Unreal Engine и сделаете 4 полноценных проекта
- Подготовите портфолио для работы в игровых студиях